MAD企划

最近计划做一个AMV/MAD,素材选好了,主题待定,曲风也待定;应该还是纯剪+能看到故事线的形式。 图曲文无关 其实之前也「尝试」做过好多次,无一例外由于技术/时间原因没做完,所以决定写在没人看的地方骗自己会督促自己做完。话说回来,有人说,如果把计划做的事讲出来,其实不利于完成;不管这么多了。 最近诸事不顺(夸大),快要考虑给网站开个隐藏的 miscellaneous 的tag倒垃圾了(笑)

Anime Comments

On Fate/Stay Night [UBW] 2014

题图:时钟塔学院宿舍 昨天 看到深夜补完了F/SN的2014版 相比于旧Stay Night和现在UBW的正式结局,我更喜欢Sunny Day的结局 Fate/Stay Night的叙事和其他优良作品一样让人感觉意犹未尽,简而言之就是角色饱满到读者很想自己脑补完他们的人生;比如甘城光辉游乐园,也是这样一部作品。仔细想来,Fate/Stay Night之所以造成这样的感觉,是因为士郎、凛以及他们的Servant的形象让日常生活的趣味望不到尽头:有绝对理想跨过无数障碍的人妻士郎、作为士郎老老师和恋人的傲娇凛加上来自不列颠的王;说到Saber,她和士郎在本作中的互动完全是隔靴搔痒的程度,逼着观众去玩游戏中的Saber线路。 其实Fate/Stay Night的故事没那么优秀:比如极为缠绕的卫宫士郎和英灵卫宫的世界观大战,直到最后的最后,其实我依然不能理解;再比如其实对全世界来说,

Science Notes

数学|物理 → 世界

题图:M理论-YouTube 这两天知乎上出现了这么一个问题:学数学的人思维都比较偏激吗?;问题描述如下: 总想搞一个证明出来,总想搞一个非常严谨的证明,就好比求一个复杂的定积分等于某个数值,我觉得用数值积分的办法,如果小数点后二十位都与某个值相同,那么就认为就等于这个值,为什么非得用异常严谨的证明一下,我很喜欢物理的思维,直接做个实验,如果很接近就认为他是正确的。再比如,黎曼猜想,算了那么多零点,我觉得完全可以认为它是正确的,为什么非要走极端搞个证明呢?这让我觉得很偏激。再比如素数判定算法,我觉得概率的算法可靠性非常好,为什么非得搞一个确定性的算法? 2015年11月23日补充 有人用严谨来回答问题,可是我问的是偏激,而不是严谨。如果非要谈严谨, 数学如果真的严谨,为什么非欧几何的创始人刚提出非欧几何的时候被排挤而郁郁而终?康托提出集合论,又为何被当成疯子?

Life Thoughts

所谓「大自然神工鬼斧」和超自然力量

题图:超新星遗迹 昨天在知乎上碰到了【宇宙学有哪些超乎一般人想象的现象呢?】 天,我只能说,这有些回答实在太奇怪了。 我同时逛知乎和Quora,对比两个社区的科学分类问答,我一直很好奇:为什么Quora上科学类问题的回答如此之少,或者说,都是有相关专业背景的人在回答。现在我看看知乎科学类话题下的东西我似乎明白了什么…… 在我点进这个问题之前我有预感会看到不少可爱的答案,原因是这个问题让我想起了宗教非常原始和低级的传教模式:赞颂大自然。举个栗子,他们也许会说:阿你看地球绕着太阳转这么准确,一定是有上帝在控制;这么做之所以愚蠢,是因为显然地球绕着太阳转不仅不精确(看看你的表),而且也没有特别的理由。万有引力定律可以描述地精确,换成广相更是精确地连妈都不认识,你有什么理由说那理由一个存在时时刻刻在调整着这个体系?就算有,跟没有有什么区别? 宗教在现代快要退到泛神论(即神创造规律然后不管)的位置了,

开通了知乎专栏NeoVim

今天开通了知乎专栏-NeoVim的日常,目的是记录NeoVim项目的变化历程,顺带介绍介绍自己是如何善用NeoVim以及一些黑魔法的workaround的(由于NeoVIm还有一些未实现或者于Vim实现方法不同的模块。 知乎上的NeoVim问题和回答都不多,有一个回答也提到了一些问题比如没有实现GUI,client-server模型还没实现,没有Lua等等…… 但介于NeoVim的健康发展趋势,个人非常相信NeoVim最后会成为Vim的21世纪重生。

Tech Ideas

Shadowsocks 开源讨论和源码解析

题图:https://cipherpoint.com/tag/encryption/ 在互联网上观察了几日有关 Shadowsocks 开源部分2.8.2版本以后的更新和讨论, 几乎没有看到什么. V2EX的SS版块可能有一些讨论本人没有1000日的注册账户所以无法围观, 但是V2EX作为一个备案的网站, 也肯定冒着极大的风险不会顶风作案继续开发SS的. 在前两天的博客里提到SS-RSS的作者接手, 然而闭源这段时间也是没法信任和再利用的. Shadowsocks源代码观察 目前观察到还有些价值的分析post如下: shadowsocks源码解析| Summer Space, Summer Mind Shadowsocks 源码解释- Hello YC Shadowsocks源码阅读笔记【1】——语言相关| 张学程 以及C#

Tech Ideas

Debian GNU/Linux 生日: 22年未完的美妙旅程

在2015年8月16日, Debian项目组庆祝了 Debian 的22周年纪念日; 这也是开源世界历史最悠久, 热门的发行版之一. Debian项目于1993年由Ian Murdock创立. 彼时, Slackware 作为最早的 Linux 发行版已经名声在外. 22岁生日快乐! Debian Linux! Ian Ashly Murdock, 一个美国职业软件工程师, 在他还是普渡大学的学生时构想出了 Debia n项目的计划. 他把这个项目命名为 Debian 是由于这个名字组合了他彼时女友的名字, Debra Lynn, 和他自己的名字(译者: Ian). 他之后和Lynn顺利结婚并在2008年1月离婚. Debian

Anime Comments

On Toradora! | 龙与虎!

Overview 怀着微妙的动机看完;感想的第一笔就停了半天。本来在想,以‘《龙与虎!》总体来说是一部热闹且多样化了各种感情的校园恋爱动画’做开头的,但是发现跟《CLANNAD》一样,所谓热闹和开心的校园恋爱切片好像并不是读/观影者看进去的东西。 《龙与虎!》的情感线路都没有顺利的感觉。每个主要人物的情感都是barabra的;并且直到最后才给主角cp正式发展的机会,也许是作者剧情比例或者想象力枯竭或者是故意营造的在长时间的酝酿之后给读者看到人生幸福的开头,这样的感觉(虽然即使是这个开头也是有折角的就是了)。 总体来说这部作品让我在最终话落幕后久久不能冷静下来。但是与其说是现实和二次元的差距产生的冲击导致的,不如说是这部作品和其他优秀的作品一样把人拉进了细腻的二次元人物心中,让生活的轨迹暂时性的偏离了现实。 Character 单行本x10以及25话TV足够让《龙与虎!》拥有5.5名主要人物。设定方面相当的微妙,也许每个人携带的是现实中可能存在的单一属性,然而无论是主角还是路人,都有相当多“